动画视频制作的图片拼接流行说组是介于镜头和镜头之间的画面。角色特征片中的视频剪辑可以用以下方式使用:
在控制镜头的第一个场景中,可以根据人的视觉变化规律,在局部全局的性质上,将全景、中间、近距离的顺序依次进行,也可以代替场景的顺序,从局部到整体的表现,这种方法与自然镜头平滑变化。大多数人的认知规律,当然,为了减少时间和空间,也可以直接连接全景特征,也可以创造一种特殊的视觉体验。然而,画面不相同或相似的景别的北部的角度不直接连接,从而避免了跳跃的视觉感,如果它必须被组装在一起,最好的过渡效果。
其次,在摄像机的控制组,可分为“静接静、动到另一个静态和动态相结合”,这不是明显的动态图片组之间,电影集团,并没有明显的动态画面和运动画面的相互转移,特别是在这里组装的过程,电影、组合透镜留出画面和落幅的运动轨迹,从而保证电影的完整性和稳定性。
此外,动画视频制作、主题电影节奏把握,不同剪辑会产生不同效果。镜头画面拍摄除了固定拍摄的录像的推,一般用拉,摇,移,摆动法、固定画面和慢推慢摇投给缓慢平稳的节奏,快拉,焦急的排斥会导致紧张和焦虑的状态,这需要反映电影的合适内容的选择。另外,在画面的时间控制上,要根据画面中的内容进行调整。例如,所有场景场景和摄像机运动都包含大量信息,需要离开观众的响应时间较长,而画面、内容单一,往往更短。