三维动画镜头的强化
艺虎动画认为而以往人们认为“快乐, 愉悦”是洪水, 是低的, 不提, 更不能追。但是, 影视艺术从根本上说, 这也是影视艺术区别于其他艺术的重要之一。 其实就是一种令人愉快的或悲伤的, 人们需要的心理, 它本身并不存在品格高低。“总而言之, 从来不是一种单一的结构, 而是一种错综复杂的结构, 三维动画使影视观众的审美心理在欣赏作品的艺术优化倾向中, 产生、思维、理智、精神的共振。” 从心理学角度来说, 电影所提供的画面能直接引起人们的愉悦反应, 这种反应是通过眼睛到达大脑皮层与人们预存的经验图式吻合, 而在其心理中产生的一种愉悦. 而所有的电影, 都要通过观众的眼睛来观赏, 当然观众不可能拒绝画面带来的视觉享受, 所以, 要得到观众对影片的首肯, 一味的否定娱乐性是行不通的。 从电影诞生到现在的一百多年来, 在技术上电影经历了两次大的革命: 从无声片到有声片, 从黑白片到彩色片,这才形成了如今我们所看到的五彩缤纷、风格多样的电影,这些难道不都是科学技术发展带来的结果吗? 现在, 也许我们正在经历电影的第三次革命———美国digital domain数字影业公司总裁史蒂夫范德雷克在“21世纪中国影视及娱乐产业发展战略国际研讨会”上宣称: 数字技术进入电影产业, 是21世纪最伟大的革命, 也是继无声变有声、黑白变彩色之后, 电影业发生的第三次革命变化, 它将为人们带来全新的电影理念, 包括电影的制作、创作、表演和欣赏。
综上所述, 艺虎动画认为, 不能一味地排斥在电影中使用三维动画镜头或其他的电脑特技, 因为由此产生的虚拟的真实, 增强了导演的表达能力, 拓宽了电影所能表现的时间空间, 丰富了电影艺术的创作手段和表现手法。艺虎动画相信, 在众多导演大量的运用三维电脑镜头和电脑合成特技之后, 会越来越熟悉这种技术, 进而达到艺术和技术的完美结合, 会创作出更多更为优秀的经典影片。