三维动画角色的动作不是单纯的机械动作,它是根据剧情的发展来进行调整任务的动作的,就像要表达出任务要逃跑的情景和爬山,游泳等日常生活的动过,他都是需要动作设计师通过观察和测试,把人物的感情带到角色动作的的设计中,给予角色活力,并通过动作的表达出整个故事要表达出来的一种感情或者是思想的。当然这个对于动作设计师的要求是很高的,当然在这个动作上要体现出技术的新颖。